1ª estratégia: cada caixa distribuída contém uma senha, que permite a entrada em um jogo de realidade alternativa (ARG). No jogo, cada participante precisa interagir com um personagem criado para a campanha através do site de redes sociais escolhido pela campanha e com os outros participantes. O personagem seria um adolescente perdido na cidade, que deixaria mensagens na comunidade do jogo, falando sobre os cursos da UCPel. Cada mensagem traria pistas para antecipar o próximo destino do personagem, seguindo um padrão. O primeiro participante a encontrar o personagem na cidade ganha prêmios da UCPel.
essa estratégia estimula a participação ativa no jogo, tanto pelo prêmio quanto pela própria diversão proporcionada pelo desafio e pela participação. A utilização do site de redes sociais favorece uma interação entre os participantes do jogo através da associação em uma mesma comunidade.
2ª estratégia: cada bala tem em sua embalagem um login e senha para um perfil do twitter, junto com a instrução "procure pela bala
3ª estratégia: cada caixa traria instruções para a criação de um blog e a postagem de um texto criativo sobre o curso escolhido. Depois, cada usuário seria instruído a entrar em uma comunidade no orkut e divulgar seu blog e texto. Então, cada participante escolheria aquele que acredita ser o melhor o texto. O texto mais votado ganharia prêmios.
Integrantes do grupo:
#Diego Balinhas
#Pedro Dias
#Matheus Amaro
#Maicon Rosa
Um comentário:
Ok, já comentei! :D
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