quarta-feira, 27 de agosto de 2008

Atividade aula 27/08 – Três estratégias de promoção da campanha do vestibular

Criar 3 estratégias de promoção da campanha Escolha Certa, justificando a criação de cada uma.

1ª estratégia: cada caixa distribuída contém uma senha, que permite a entrada em um jogo de realidade alternativa (ARG). No jogo, cada participante precisa interagir com um personagem criado para a campanha através do site de redes sociais escolhido pela campanha e com os outros participantes. O personagem seria um adolescente perdido na cidade, que deixaria mensagens na comunidade do jogo, falando sobre os cursos da UCPel. Cada mensagem traria pistas para antecipar o próximo destino do personagem, seguindo um padrão. O primeiro participante a encontrar o personagem na cidade ganha prêmios da UCPel.

essa estratégia estimula a participação ativa no jogo, tanto pelo prêmio quanto pela própria diversão proporcionada pelo desafio e pela participação. A utilização do site de redes sociais favorece uma interação entre os participantes do jogo através da associação em uma mesma comunidade.

2ª estratégia: cada bala tem em sua embalagem um login e senha para um perfil do twitter, junto com a instrução "procure pela bala no twitter e comece a segui-la". Isto acabaria levando todos os interessados de um determinado centro a interagirem no site. O perfil da bala acaba atuando como um conector na rede, distribuindo informações sobre os cursos do centro estimulando a conexão entre seus followers.

3ª estratégia: cada caixa traria instruções para a criação de um blog e a postagem de um texto criativo sobre o curso escolhido. Depois, cada usuário seria instruído a entrar em uma comunidade no orkut e divulgar seu blog e texto. Então, cada participante escolheria aquele que acredita ser o melhor o texto. O texto mais votado ganharia prêmios.


Integrantes do grupo:
#Diego Balinhas
#Pedro Dias
#Matheus Amaro
#Maicon Rosa

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Atividade aula 20/08 – Questões sobre Rede Social

1) Observe sua rede social no twitter (Orkut, se quiserem) e responda:

A) Como as pessoas são conectadas a você? Podemos dizer que esta conexão é social?

Sim, as pessoas estão conectadas a mim através de uma ferramenta on-line que possui um servidor que armazena as mensagens escritas por todos. A partir do momento que alguém interage comigo, pode-se constatar uma conexão social.

B) Há algum conector? Explique.

Os conectores são as "pessoas" que possuem um laço social mais forte do que outras, ou seja, uma pessoa que tem seu leque de amigos mais avantajado que o normal da população. Existem vários conectores no twitter, como portais de informações e entretenimento. MTV e G1 (Portal da Rede Globo) são um exemplo de conectores do twitter por que são muito populares e assim se tornam conectores.


C) É possível dizer que sua rede é um mundo pequeno?

A estrutura das redes sociais é baseada em seus elementos de composição observados. Stanley Milgram realizou o primeiro experimento para observar o grau de separação entre as pessoas, este foi chamado de seis graus de separação. Como o twitter possui nós e conectores, pode ser adjetivado como uma rede de mundo pequeno.


D) Há algum valor social no twitter (Orkut)? Explique.

O twitter possui um valor social, pois convidamos nossos amigos para participar da nossa rede e assim, acompanhamos o cotidiano deles e vice-versa. É uma forma moderna de nos socializar-mos com outras pessoas. Acredito que o valor social do twitter seja isso.


2) Encontre um exemplo de site que possa ser considerado um conector na Web. Explique.

O exemplo mais comum de site conector é o portal GOOGLE, pois ele engloba quase todos os sites que existem atualmente na web. Por ser muito popular, se tornou um grande atrativo para as pessoas pesquisarem sobre diversos assuntos.


3) Sabendo que a chamada “mídia social” é baseada no poder de propagação das informações pelas redes sociais na web, discuta como isso (mídia social) pode ser aplicado(a) para o jornalismo.


A propagação das informações na rede mundial de computadores vem crescendo cada dia mais, isto é resultado da facilidade e da instantaniedade com que as informações são anexadas na rede. O jornalismo só tende a melhorar com esse aspecto por que a rapidez com que as notícias chegam à rede é infinitamente maior do que na televisão e no rádio, é quase que instantâneo.

Redes sociais como o twitter e o orkut já despertaram o interesse de grandes forças do jornalismo nacional e internacional. Como as informações anexadas na web são em massa, para um público não selecionado, uma grande parte dessa propagação se deve ao leitor que não tem tempo para acompanhar o jornal da televisão e ficar escutando o rádio, o leitor quer entrar no portal e encontrar o resumo do que está acontecendo no dia de uma forma rápida e clara.

As informações que são propagadas pelas redes sociais são muito benéficas para o jornalismo moderno, contribuindo e muito para a cultura nacional.

OBS: Professora Raquel, como a visita dos blog's na semana passada foi no domingo e eu postei na segunda, gostaria se possível, que tu olhasse o post anterior a esse. Obrigado desde já! Abraços.

segunda-feira, 18 de agosto de 2008

Atividade aula 13/08 – Questões sobre o ciberespaço

1) Virtualizar um espaço concreto que ainda não esteja virtualizado (no blog).



Virtualizar é criar um espaço na internet para que as outras pessoas possam ter conhecimento de um espaço concreto que até então era desconhecido pela rede. Podemos utilizar ferramentos como imagens, vídeos e fotos.
Decidi virtualizar uma foto da minha viagem ao Forte Santa Tereza – UGURUAI na páscoa de 2006. ( E sim, sou eu mesmo o cabeludo da foto =D )



2) Procure seu endereço no Google maps e investigue o que há sobre você no Google e faça o mesmo com um colega. Analise o que foi possível descobrir a respeito do colega. Discuta como os rastros no ciberespaço podem atuar na vigilância dos indivíduos

Pesquisando o meu nome no google encontrei apenas o edital da UCPEL quando passei no vestibular para o curso de Jornalismo. Os outros resultados resultaram em: Salão de festas.. Balas de mel.. etc.. ( Pois meu sobrenome é infelizmente ou felizmente “BALINHAS”)
Voltando a pesquisar, mas agora sobre outro colega de aula, foi possível identificar blogs, filiação entre outras coisas. Considerando que se botarmos o nome do colega no orkut, podemos obter ainda mais informações sobre seu quotidiano, o que gosta de fazer, as músicas que escuta, os lugares aonde gosta de freqüentar e etc..
Temos que tomar muito cuidado com o que expomos na internet, pois isso deixa rastros valiosos para as pessoas que tem má intenção.


3) Discuta como o ciberespaço pode ser utilizado para a educação, a partir de exemplos como o Second Life.

O ciberespaço abre um leque enorme quando se trata de educação. A cada minuto, surgem bibliotecas virtuais, faculdades a distância entre outras inúmeras opções de cultura on line.
Parte de cada um a iniciativa de tornar o mundo on-line uma forma de educação, conhecimento e cultura.
Não sou muito fã do Second Life, mas pesquisando sobre o assunto, cheguei a uma conclusão positiva sobre a educação no ambiente virtual. Existem vários tipos de aulas no Second life, a pessoa que está no ambiente virtual pode participar delas e pode ao mesmo tempo brincar e aprender. Além disso, o ambiente é ideal para a simulação, uma vez que, ele é virtual, podemos nos arriscar muito mais do que no mundo real.



4) Analise o potencial positivo e negativo do ciberespaço para as relações humanas.


O ciberespaço definitivamente é uma grande inovação do mundo tecnológico, onde as pessoas podem adquirir qualquer identidade sendo altas ou baixas, fortes ou fracas, bonitas ou feias. Para muitos, o ciberespaço é a grande oportunidade de se relacionar com outras pessoas que não se relacionariam normalmente no ambiente real, por vergonha ou por comodismo. O grande ponto positivo do ciberespaço nas relações humanas é a rapidez com que o indivíduo se relaciona com os demais, quando conversar com um amigo que está do outro lado do mundo não demora mais meses e sim segundos, por meios como msn, orkut, chat’s e blogs. O lado negativo é que o virtual não é real, ou seja, não existe contato físico entre as relações virtuais. Isso pode prejudicar em um futuro não muito distante as relações íntimas (ficantes, namoros, noivados e casamentos) por que o comodismo pode ser tanto, que daqui a alguns anos, o contato físico não seja mais necessário e sim só o “pseudo” contato virtual.
O ciberespaço veio definitivamente para revolucionar o mundo moderno com as suas qualidades e pendências, cabe a nós, englobarmo-nos neste grande feito para sociedade.

quarta-feira, 6 de agosto de 2008

Atividade aula 06/08 - Questões sobre o twitter e o SAPU

1 - Utilizando seu twitter realize as seguintes tarefas:

Análise quais características da internet estão presentes no sistema e como;

O twitter é um sistema relativamente novo e possui uma grande quantidade de características da internet. A velocidade é a primeira característica evidente no sistema, com uma simples pergunta: “o que vocês está fazendo agora?” o usuários dispõe de 140 caracteres para respondê-la., amenizando o tempo que normalmente é maior em blogs e etc.. Além de responder o que as pessoas estão fazendo em determinado momento, o sistema twitter também engloba a hipertextualidade, de uma forma linear ou não, ele facilita e ajuda em links de notícia ou diversidade.


Discuta se o TWITTER pode ser considerado hipertexto e, caso positivo, de que tipo;

Sim, o twitter pode ser considerado um hipertexto do tipo construtivo. A partir do momento que o usuário do twitter posta um comentário na sua página, ele constrói uma coisa que não existia até então na web, um hipertexto construtivo.


Discuta quais tipos de interação podem ocorrer no sistema;

O twitter pode ter os dois tipos de interação, mútua quando eu posto um comentário na minha página e a pessoa que está me seguindo usa este comentário para criar outro em cima. Pode ser também reativa, quando acompanhamos portais como G1/TERRA/MTV e não a possibilidade de construção. Tomando como exemplo os portais citados a cima, apenas seguimos o que nos é relatado.


A partir de sua análise das características da Internet e do seu uso, discuta como o twitter pode ser utilizado para o jornalismo;

O twitter ainda é muito novo na comunicação nacional. Apesar de ser um "bebê" na comunicação, várias grandes empresas já possuem uma conta no twitter como mais uma forma de divulgação de suas notícias e de deus ideais. O portal do G1 do grupo Globo é um grande exemplo disso, dentre inúmeras formas de comunicação que o portal dispõe, o twitter é mais uma ajuda na divulgação de suas notícias de suas curiosidades. A MTV Brasil também se rendeu aos encantos do twitter postando curiosidades sobre a música e a sua programação. Isso ajuda e muito para o programa se popularizar e ainda contribui para o jornalismo como uma nova forma alternativa de comunicação.


2 - Analise o SAPU:

Quais as características do hipertexto estão presentes? Explique.

O Sistema SAPU da Univerisade Católica de Pelotas tem como característica do hipertexto a multilinearidade, onde existe caminhos pré-existentes para a navegação dentro do sistema, a forma com que a pessoa vai interagir com o sistema depende apenas de si mesma.

Que tipo de hipertextos podem ser encontrados ali? Dê exemplos.

Podem ser encontrados no SAPU dois tipos de hipertexto, o construtivo se enquadra no disco virtual, onde pode se enviar arquivos ou mídias para o sistema.
O exploratório se deve a navegação nos links ja existentes no site como: consultas, fale conosco, etc...

quinta-feira, 31 de julho de 2008

Atividade aula 30/07 – Folha com cinco perguntas (enigmas etc...)

1 – Questão sobre o jogo Grow Nano.

A resolução foi mostrada a professora ainda em sala de aula.

Explica qual a lógica por trás do jogo: De fato, os bonequinhos têm que levar a bolinha ao topo da cabeça de um bicho que aparece ao longo do percurso. A lógica é fazer a combinação correta para que tudo se encaixe perfeitamente e você receba os parabéns no final do desafio.

Identifique quais as características da Internet estão mais presentes: Acho que a instantaneidade, interatividade e personalização, estão presentes no Grow Cube. Através destas características, principalmente a interatividade, que fica mais acessível à resolução da tarefa por trás do jogo.

2 – Descubra o que é um chatterbot, encontre um endereço e explique: Como os chatterbots podem ser utilizados pela publicidade digital.

O que é um chatterbot? Chatterbot ou Chatbot é um programa de computador que tenta simular um ser humano na conversação com as pessoas. O objetivo de tal é responder as perguntas da mesma forma de um ser humano para que as pessoas tenham a impressão de estar conversando com outra pessoa e não com um programa de computador.

Endereço: http://www.openbots.org/cybelle/ (O primeiro chatterbot em português na Internet)

Como os chatterbots podem ser utilizados pela publicidade digital? Como tudo na vida envolve dinheiro ou lucro, os chatterbots já estão inseridos em um mercado lucrativo. Grandes empresas já possuem um AV (Assistente Virtual) que em apenas alguns segundos faz a divulgação da marca e/ou produto e a pessoa nem percebe que está absorvendo a publicidade.

3 – Construa uma ficção hipertextual com, pelo menos, dois links. Explique como ela se diferencia dos textos impressos.

Construa uma ficção hipertextual: O senhor Josué, acordou e tomou um belo café da manhã. Ao sair para o trabalho, percebeu que seu carro estava completamente sem gasolina.
Josué mandou: O motoboy pegar a gasolina ou Telefonou para seu filho pegar.

Explique como ela se diferencia dos textos impressos: Ao contrário dos textos impressos que possuem um caminho definido, a ficção hipertextual possibilita a escolha entre dois caminhos diferentes.

4 – Canibais X Padres – Objetivo passar todos os padres e canibais para o outro lado do rio.

A resolução do jogo foi mostrada para a professora em sala de aula.

Diferenças entre o jogo digital e o impresso: O jogo da lógica sendo em ambiente digital, possibilita uma maior interação com as animações e os desenhos, podendo a qualquer momento fazer e desfazer algum movimento, fato que, no jogo impresso, não é possível.

5 – Questões sobre LOST – Internet espaço de divulgação.

Encontre duas estratégias utilizadas pela série na Internet e explique por que ela poderia ser considerada multimídia. A série Lost é um grande exemplo de interação da televisão com a internet. Existem diversos sites relacionados a série que podem ser considerados como multimídia, contendo informações valiosas por meio de desafios sobre o programa. A marca Dharma, presente na maioria dos produtos e serviços oferecidos no LOST, possui um site. Ela é uma empresa que estuda acontecimentos e fatos na ilha perdida. O site da empresa do avião que caiu na ilha, Oceanic-air, quando procurado o número do vôo e a hora do avião de LOST, conta com mensagens subliminares e desafiadoras para os viciados em LOST.

quarta-feira, 23 de julho de 2008

Atividade aula 23/07 - Discutir o que é técnica e o que é tecnologia ...

A tecnologia é uma grande ferramenta para as pessoas, para a sociedade e para o mundo.

Evidentemente, ela está aumentando cada dia mais por conta de pesquisas feitas por profissionais qualificados.

Ela ajuda em todas as áreas, desde a comunicação até a medicina.

Já a técnica é um procedimento que visa obter determinado resultado de algo. Em outras palavras, citando um exemplo, existem várias técnicas para se comunicar com uma pessoa, telefone, fala, gestos, etc..

Técnica e tecnologia são indispensáveis para a comunicação, andando paralelamente para o crescimento individual.

Atividade aula dia 23/07 - Classificar as formas de Comunicação Mediada por Computador

O computador foi criado há muitos anos para fins científicos. O seu tamanho inicial era do tamanho de uma sala. As pessoas sentem necessidade de conversar e trocar informações, o computador contribuiu e muito para a comunicação.

De fato, existem várias formas de comunicação por computador, cada uma tem os seus pontos fortes.

MSN – No começo era meio apagado pelo fato de o MIRC estar no auge do seu público. Agora, todas as pessoas usufruem do MSN como o seu bate papo oficial na internet.

ORKUT – Febre mundial, no Brasil, quando surgiu, era meio apagado e com convites apenas. Hoje em dia, o ORKUT é uma febre mundial que possui milhões de adeptos.

E-MAIL – Revolucionou a forma de troca de correspondências, onde uma correspondência demorava dias e até meses para chegar através do correio postal, hoje em dia, em questão de segundos, uma carta cruza o mundo.

BLOG – Diários de forma digitalizada que são usados para fins tanto pessoais quanto comerciais.

Enfim, o computador é uma grande ferramenta para a comunicação atual, possuindo várias formas e maneiras para a troca de informações.

Eu citei algumas formas que são mais usadas, é evidente que, existem diversas outras maneiras. O importante é se adaptar a elas e desfrutá-las.